Ñòðàíèöà 19 — GBL: GTR SETUP 2
Çàìå÷àíèå: ñòðàíèöà äîñòóïíà òîëüêî â òîì ñëó÷àå, åñëè Mode
= Guitar (ñì. ðàçäåë “Ñòðàíèöà 17 — GBL: VOCAL/GUITAR”).
Ñòðàíèöà îïèñûâàåò ýôôåêòû ïîäàâëåíèÿ øóìà è èìèòàöèè
êîëîíîê.
N.Redct
Î÷åíü ÷àñòî ýòîò ýôôåêò ïîçâîëÿåò êîìïåíñèðîâàòü ïîìåõè
“øóìíûõ” äàò÷èêîâ. Ïàðàìåòð Threshold (ïîðîã) îïðåäåëÿåò
óðîâåíü (ïîðîã), íèæå êîòîðîãî ñèãíàë ïîäàâëÿåòñÿ. Îäíàêî
íåëüçÿ ñëèøêîì ñèëüíî çàâûøàòü ïîðîãîâûé óðîâåíü. Â ïðî-
òèâíîì ñëó÷àå âìåñòå ñ øóìàìè ìîæåò ïðîïàñòü è ïîëåçíûé
ñèãíàë. Ëó÷øå, êîíå÷íî, óäàëèòü ñàì èñòî÷íèê øóìà — ïëîõèå
äàò÷èêè èëè íåêà÷åñòâåííûé êàáåëü.
C.Reson
Ýôôåêò, ìîäåëèðóþùèé ãèòàðíûé êîìáè. Ïàðàìåòðû Size è
Depth èñïîëüçóþòñÿ äëÿ îïðåäåëåíèÿ ðàçìåðîâ êîëîíîê.
Ýôôåêò Ïàðàìåòð Äèàïàçîí çíà÷åíèé
Ïîäàâëåíèå øóìà Threshold 0 — 30
Ìîäåëèðîâàíèå êîëîíîê Size 0 — 30
Depth 0 — 30
Ñòðàíèöà 20 — GBL: GTR SETUP 3
Çàìå÷àíèå: ñòðàíèöà äîñòóïíà òîëüêî â òîì ñëó÷àå, åñëè Mode
= Guitar (ñì. ðàçäåë “Ñòðàíèöà 17 — GBL: VOCAL/GUITAR”).
Ñòðàíèöà èñïîëüçóåòñÿ äëÿ íàçíà÷åíèÿ ýôôåêòà ðåâåðáåðàöèè
è/èëè ìîäóëÿöèîííîãî íà ïðîöåññîðû ýôôåêòîâ FX1 è FX2.
FX1
Ýôôåêò ïðîöåññîðà 1. Íà ýòîò ïðîöåññîð ìîæíî íàçíà÷èòü
ìîäóëÿöèîííûé ýôôåêò.
Chorus Õîðóñ — ìîäóëÿöèîííûé ýôôåêò, ïîçâîëÿþùèé
ñäåëàòü çâóê áîëåå “æèðíûì”. Ïàðàìåòð Speed îï-
ðåäåëÿåò ÷àñòîòó ýôôåêòà, à Depth — èíòåíñèâ-
íîñòü âîçäåéñòâèÿ íà çâóê. Îáùèé óðîâåíü ýôôåê-
òà ðåãóëèðóåòñÿ ñ ïîìîùüþ ïàðàìåòðà Level.
Flanger Ýôôåêò ôëýíæåðà ïîõîæ íà õîðóñ è îòëè÷àåòñÿ îò
íåãî íàëè÷èåì îáðàòíîé ñâÿçè. Ðåçóëüòàòîì ýòîãî
ÿâëÿåòñÿ ïîñòîÿííîå èçìåíåíèå ÷àñòîòíîé è ãàð-
ìîíè÷åñêîé ñîñòàâëÿþùåé ñèãíàëà.
Phaser  òî âðåìÿ êàê ýôôåêòû õîðóñà è ôëýíæåðà îñíî-
âàíû íà ìîäóëÿöèè âðåìåíè çàäåðæêè, ýôôåêò ôà-
çåðà ìîäóëèðóåò ôàçó ñèãíàëà.
Tremolo Ýôôåêò òðåìîëî áàçèðóåòñÿ íà ìîäóëÿöèè àìïëè-
òóäû ñèãíàëà ñ ïîìîùüþ LFO (ãåíåðàòîðà íèçêîé
÷àñòîòû).
Panner Ìîäóëÿöèÿ ñ ïîìîùüþ LFO ïàíîðàìû ñèãíàëà.
Pitch Shifter
Ýôôåêò äîáàâëÿåò ê îðèãèíàëüíîé íîòå âòîðóþ
òðàíñïîíèðîâàííóþ.
Wah  çàâèñèìîñòè îò äèíàìèêè èñïîëíåíèÿ ýôôåêò
“âàó-âàó” óñèëèâàåò âûñîêèå ãàðìîíèêè, ïðèäàþ-
ùèå çâóêó “ãíóñàâîñòü”.
FX2
Ýôôåêò ïðîöåññîðà 1. Íà ýòîò ïðîöåññîð ìîæíî íàçíà÷èòü
çàäåðæêó èëè îäèí èç äâóõ ýôôåêòîâ ðåâåðáåðàöèè.
Hall, Room Ìîäåëèðîâàíèå àêóñòè÷åñêèõ õàðàêòåðèñòèê ïîìå-
ùåíèé ðàçëè÷íûõ ðàçìåðîâ. Ïàðàìåòð Tone ðåãó-
ëèðóåò ñòåïåíü ïîäàâëåíèÿ âûñîêî÷àñòîòíîé ñî-
ñòàâëÿþùåé ñèãíàëà (÷åì áîëüøå çíà÷åíèå, òåì
ìåíüøå îòðàæàþùàÿ ñïîñîáíîñòü ïîâåðõíîñòåé
ìîäåëèðóåìîãî ïîìåùåíèÿ). Ïàðàìåòð Time îïðå-
äåëÿåò äëèíó ðåâåðáåðàöèîííîãî õâîñòà. Îáùèé
óðîâåíü ýôôåêòà ðåãóëèðóåòñÿ ñ ïîìîùüþ ïàðà-
ìåòðà Level.
Delay Çàäåðæêà — ìíîãîêðàòíûé ïîâòîð âõîäíîãî ñèãíà-
ëà ñ ïîñòåïåííûì óìåíüøåíèåì ãðîìêîñòè. Ïàðà-
ìåòð Feedback îïðåäåëÿåò ÷èñëî ïîâòîðîâ, Time —
èõ ÷àñòîòó. Îáùèé óðîâåíü ýôôåêòà ðåãóëèðóåòñÿ
ñ ïîìîùüþ ïàðàìåòðà Level.
Ýôôåêò Ïàðàìåòð Äèàïàçîí çíà÷åíèé
Tone 0 — 10
Ðåâåðáåðàòîð Time 0 — 30
Level 0 — 30
Speed 0 — 30
Õîðóñ Depth 0 — 30
Level 0 — 30
Feedback 0 — 30
Çàäåðæêà Time 0 — 30
Level 0 — 30
Feedback 0 — 30
Ôëýíæåð Time 0 — 30
Level 0 — 30
Feedback 0 — 30
Ôàçåð Speed 0 — 30
Depth 0 — 30
Òðåìîëî Speed 0 — 30
Depth 0 — 30
Ïàíîðàìèðîâàíèå Speed 0 — 30
Ïîñòðîåíèå èíòåðâàëà Pitch ±24
Level 0 — 30
Sensitivity 0 — 30
“Âàó-âàó” Attack 0 — 30
Polarity Ââåðõ/âíèç
Ðóêîâîäñòâî ïîëüçîâàòåëÿ. Korg PA80
••
Ðåäàêòèðîâàíèå ãëîáàëüíûõ óñòàíîâîê 14-13 73
Comentarios a estos manuales